Sistem NFL Sederhana – # 65 & # 90 – SOV dan Balas Dendam di Playoff

nfl

Mengingat kami kurang dari 2 minggu dihapus dari salah satu pasca-musim lebih menarik yang akan datang dalam ingatan baru-baru ini (selamat kepada NY Giants), sepertinya ini adalah waktu yang tepat untuk mendiskusikan beberapa sistem playoff berbeda yang keduanya menemukan kesuksesan pada tahun 2007, satu dengan rekor ATS 5-1 dan yang lainnya dengan angka sempurna 3-0.

Handicapping pasca-musim secara efektif membutuhkan pandangan yang berbeda dari musim reguler dan sementara beberapa tren  situs pkv games terbaik yang saya gunakan antara September dan Desember juga berlaku pada bulan Januari, sebagian besar pilihan pasca-musim saya didasarkan pada kira-kira 6 tren berbeda yang khusus untuk babak playoff saja, yang kesemuanya telah menemukan kesuksesan besar dalam 14 tahun terakhir.

2 yang akan menjadi fokus artikel ini cukup sederhana di alam dan dengan sedikit usaha di pihak Anda, mereka dapat menjadi alat handicap yang berharga bagi Anda di Playoff 2008.

Yang pertama melibatkan stat menarik yang menurut saya sangat efektif dalam memprediksi pemenang yang tersebar di babak playoff: Strength of Victory (SOV).

SOV pada dasarnya adalah ‘saudara tiri’ dari Kekuatan Jadwal (SOS). Satu-satunya perbedaan, adalah bahwa, alih-alih menjumlahkan rekor menang / kalah dari semua lawan yang dihadapi, kita hanya akan melihat rekor menang / kalah dari lawan yang telah dikalahkan oleh sebuah tim . Perhitungan ini jelas akan membutuhkan lebih sedikit usaha untuk tim yang buruk (SOV Miami 0,31 dari 2007 tidak membutuhkan waktu lama untuk menghitung) dan lebih banyak waktu untuk beberapa tim yang lebih baik di liga.

Contoh bagus dari musim 2007 adalah Kansas City dan SOV mereka 0,47, yang dicapai dengan mengalahkan 4 lawan (Minnesota, San Diego, Cincinnati, dan Oakland) yang menyelesaikan musim reguler dengan rekor gabungan 30-34.

Rata-rata liga untuk SOV biasanya hanya sekitar 0,400 dan Kansas City berhasil menyamai peringkat kedua dalam kategori ini, dengan Atlanta dan New England (salah satu dari sedikit area statistik di mana ’07 Chiefs berada di dekat puncak liga).

Jadi, apa hubungan SOV dengan keberhasilan memilih pemenang di babak playoff? Sangat sederhana – sejak 1994, tim playoff yang memiliki SOV lebih rendah dari lawan mereka, adalah 88-57 (60,7%) ATS untuk keuntungan bersih $ 2.530.00 ($ 110 dipertaruhkan untuk memenangkan kembali $ 100).

Hanya ada satu kondisi signifikan yang perlu ditambahkan ke tren ini, yaitu: tim dengan SOV yang lebih rendah juga harus memiliki persentase kemenangan straight-up yang lebih tinggi di musim sebelumnya (LS WP).

Menambahkan kondisi ketiga dan terakhir ini menciptakan situasi 40-6 ATS yang menjadi 5-1 di playoff ’07 dan tidak pernah di bawah angka 0,500 versus angka dalam 14 tahun terakhir.

Yang cukup menarik, situasi ini memiliki pembagian yang cukup merata antara bermain di tim tuan rumah dan tim jalan serta favorit dan tim yang tidak diunggulkan. Hampir dua pertiga tim di liga telah terlibat sejak 1994.

Sistem Playoff berikutnya yang ingin saya lihat (# 90) juga hanya mengandalkan 2 kondisi yang berbeda (selain spesifikasi melihat hanya game Playoff, tentunya). Tren ini hampir sempurna sejak 1994: 21-1 ATS, dengan satu-satunya kekalahan terjadi pada pasca-musim 2003, saat itu menjadi 5-1.

It’s success is based on teams that are looking for ‘revenge’ as a result of a SU LOSS in the last game played against their current opponent, either in the current season, or one of the previous 2 seasons. I should further clarify that the team in this situation must have also been a favourite in this previous game, making it an upset win for their current opponent.

Sekilas tentang pertemuan sebelumnya: Saat melihat game-game ini, pada dasarnya saya membaginya menjadi 2 klasifikasi berbeda: LM2 dan LM4. Tren khusus ini menggunakan klasifikasi LM2 (pertemuan terakhir terjadi pada saat ini, atau 2 musim terakhir) sedangkan tipe LM4 meluas lebih jauh ke belakang untuk memasukkan pertemuan sebelumnya sejauh 4 musim lalu. Bergantung pada keadaan sebenarnya yang sedang ditangani dari game sebelumnya, klasifikasi LM4 terkadang akan lebih efektif sementara dalam kasus lain, game harus lebih baru dan oleh karena itu saya menggunakan tipe LM2.

Saya menganalisis total 20 statistik berbeda dari pertemuan sebelumnya seperti berlari dan mengoper dalam yard, yard penalti, waktu penguasaan bola dan turnovers, dll. Tapi, biasanya skor akhir itu sendiri yang memberikan wawasan paling banyak tentang siapa yang akan meliput dalam arus permainan.

Pertemuan-pertemuan sebelumnya yang berakhir sebagai ‘kesal’ atau yang berakhir dengan Kembalinya Kuartal ke – 4 atau Kemenangan Kopling adalah jenis permainan yang membuat satu tim atau yang lain menantikan pertemuan berikutnya di mana segala sesuatunya dapat ‘diperbaiki’.

Dan apa waktu yang lebih baik dalam setahun untuk membalas dendam selain di bawah sorotan dan sorotan NFL Playoffs? Hal ini ditunjukkan oleh fakta bahwa sejak 1994, tim Playoff yang kehilangan SU sebagai favorit versus lawan mereka saat ini dalam pertemuan terakhir mereka (klasifikasi LM2) luar biasa versus garis: 32-10 (76,2%) ATS dengan keuntungan $ 2.100 ( bertaruh $ 110 untuk memenangkan kembali $ 100 pada setiap permainan).

Bagi mereka yang ingin mengambil satu langkah lebih jauh: jika kita menambahkan kondisi bahwa musim tim ini di atas / di bawah rata-rata (OV%) setidaknya 50% (artinya, mereka telah melampaui angka setidaknya dalam setengah permainan mereka), rekor untuk situasi ini menjadi 21-1 (95,5%) ATS sejak 1994.

Berikut semua detail tentang kedua sistem ini.

(Catatan: ASMR adalah singkatan dari Average Spread Margin Rating. Peringkat positif menunjukkan tren yang lebih kuat dari rata-rata versus garis, negatif – lebih lemah dari rata-rata. TDIS% adalah persentase tim di liga yang telah terlibat dalam situasi ini pada satu waktu atau lainnya. WT% adalah persentase tim yang 0,500 atau lebih baik dan SPR adalah penyebaran rata-rata untuk tim dalam situasi ini. Untuk lebih jelasnya, silakan lihat Halaman 13 dari Panduan Lembar Game NFL 2007 saya.)

Sistem # 65 Ringkasan

Kondisi Utama (Building Block)

1) Game Playoff.

2) Lawan memiliki Strength of Victory (SOV) musim yang lebih tinggi.

3) Persentase Kemenangan Musim Terakhir (LS WP) lebih besar dari LS WP Lawan.

Kondisi Sekunder (Pengencang)

1) Tidak ada.

Statistik Sistem

ASMR: -0.2

Rumah%: 53.2

Anjing%: 38.3

TDIS%: 62.5

WT%: 100.0

SPR: -1.22

Top Teams: SEA(6); NE(5); PHI(5); DEN(4)

System Records

Overall (Since ’94): 40-6 ATS

2007 Season: 5-1 ATS

2006 Season: 3-1 ATS

2005 Season: 4-1 ATS

2004 Season: 4-0 ATS

Last 3 Results. Pick in Brackets.

2007 WK20–NE 21 SD 12 (SD +14) W

2007 WK19–SD 28 IND 24 (SD +9) W

2007 WK19–GB 42 SEA 20 (SEA +7) L

System #90 Summary

Primary Conditions (Building Blocks)

1) Playoff Game.

2) Straight-up FAV loss versus this Opponent in Current or L2 Seasons (LM2).

Secondary Conditions (Tighteners)

1) Season Over% (OV%) >= 50

System Stats

ASMR: -1.8

Home%: 34.8

Dog%: 52.2

TDIS%: 43.8

WT%: 100.0

SPR: -0.33

Top Teams: DEN(3); PIT(3); IND(2); JAC(2)

System Records

Overall (Since ’94): 21-1 ATS

2007 Season: 3-0 ATS

2006 Season: 1-0 ATS

2005 Season: 1-0 ATS

2004 Season: 1-0 ATS

Last 3 Results. Pick in Brackets.

2007 WK20–NYG 23 GB 20 (NYG +7.5) W

2007 WK19–NE 31 JAC 20 (JAC +13) W

2007 WK18–JAC 31 PIT 29 (PIT +2.5) W

Informasi Lelang Penny Menarik

informasi

Lelang sen tentu merupakan perkembangan terbaru di web. Mereka beroperasi dengan cara yang sangat mirip dengan eBay karena mereka menyediakan barang-barang untuk dilelang dan masyarakat terbuka sebenarnya dapat mengajukan penawaran. Mereka berbeda dari situs lain di mana Anda dapat memilih dari paket penawaran bagi pelanggan untuk digunakan dalam pelelangan; perbedaan utama, selalu bahwa tawaran yang menang di lelang sen biasanya jauh lebih rendah dari harga eceran normal.

Godaan untuk melakukan tawar-menawar sering kali tergoda untuk meneruskan. Situs selalu menampilkan barang-barang yang baru saja dijual, maka menunjukkan kepada Anda bahwa Anda benar-benar dapat membeli barang-barang 15-20% dari harga eceran daftar pkv games online . Barang elektronik merek, ponsel pintar, notebook, dan pesawat televisi HD adalah beberapa yang dilelang. Proses penawaran kadang-kadang bisa membuat frustasi, dan dapat berlangsung selamanya karena waktu ditambahkan ke penawaran setiap kali penawaran baru dilakukan.

Dapatkan semua informasi yang Anda bisa sebelum Anda mulai menawar

Sama seperti dengan lelang langsung, selalu ada aspek gugup. Orang-orang dapat memasuki proses penawaran hanya untuk menaikkan harga, Anda tidak pernah tahu. Lelang ini mudah diluncurkan sehingga dapat menarik yang tidak bermoral. Akibatnya, penawar yang menang dapat menjadi korban penipuan kartu kredit setelah transaksi, atau barang tidak akan pernah dikirimkan. Beberapa lelang sen menerima PayPal, yang dapat diartikan sebagai pertanda baik karena ada perlindungan bagi pembeli.

Berita baiknya adalah ada sejumlah besar situs yang sah untuk lelang sen. Seluruh industri tidak boleh diliputi oleh perilaku beberapa orang. Namun, antusiasme pembeli untuk penawaran yang bagus harus marah dengan kenyataan bahwa jebakan mungkin berlimpah. Seorang pembeli dapat Google nama situs diikuti dengan kata “scam”; ini akan membawa berbagai tanggapan oleh mereka yang telah mengunjungi situs web tertentu. Akan ada komentar positif maupun negatif.

Periksa cetakan kecil di situs web; itu harus mudah tersedia. Verifikasi apakah situs mengembalikan jumlah tawaran oleh penawar yang kalah. Periksa untuk melihat apakah situs menerima PayPal atau entitas pembayar pihak ketiga serupa. Sebaiknya untuk menghindari lelang sen yang hanya menerima kartu kredit atau cek elektronik, dengan dididik dengan baik tentang suatu situs, Anda dapat bergabung dalam penawaran tanpa perasaan gelisah bahwa Anda menyiapkan diri Anda untuk masalah-masalah selanjutnya.