Kemungkinan Dua Terbit di Flop

Tampaknya terjadi pada saat-saat pedih untuk menyebabkan iritasi maksimal. Anda baru saja mengeluarkan tangan yang berpotensi dimainkan dan gagal tiba-tiba memperlihatkan dua pasangan. Perasaan gelisah bahwa Anda telah mencapai sesuatu yang salah datang. Anda yakin Anda melakukan hal yang tepat namun sekarang Anda tidak bisa membantu tetapi merasa kesal. Bukankah itu hanya konsisten terlihat nyata? Tetapi seringkah masalah seperti ini terjadi?
Kantong berkinerja
Kami akan mengesampingkan setiap kasus pasangan saku karena fakta orang dilakukan sebaliknya. Itu membuat kita bersama dengan campuran lainnya.
Anda akan menerima pasangan saku sekitar 6% dari waktu mereka, S O 94% dari sebagian besar kantong tidak akan menjadi pasangan saku. Lihat Peluang Pasangan Saku untuk informasi tentang perhitungan khusus ini.
Dua di kegagalan
Sekarang, seberapa sering flop cocok?
Ketika 2 kartu saku telah dilepas Anda dapat menemukan (50c3) = 19600 kemungkinan jepit. Cukup banyak yang secara efisien sama karena harga poker akan sama. Namun, ini tidak menyangkut perhitungan ini. Pertanyaannya adalah berapa banyak yang memuat dua posisi persis sama persis dengan kartu buku saku kita?
Anda hanya akan menemukan tiga kartu agen dominoqq online lagi pada posisi yang persis sama dengan setiap kartu saku. Sebagai contoh, katakanlah kantong kami berisi 2 ♥ 5 ♠. Mungkin ada 3 kartu pas untuk mendapatkan kedua kartu ini di geladak sehingga ada 9 cara yang memungkinkan Anda bisa menggambar pasangan pas di kegagalan, yaitu 2 ♠ 5 ♣, dua ♠ 5 ♦, dua ♠ 5 ♥, dua ♣ 5 ♣, dua ♣ 5 ♦, dua ♣ 5 ♥, dua ♦ 5 ♣, 2 ♦ 5 ♦, dua ♦ 5 ♥. Anda akan menemukan 44 kartu yang tersisa yang akan menyelesaikan kegagalan (52 dikurangi saku kami tanpa 6 kartu yang dapat membuat dua kelompok) karena itu ada 9 * 44 = 396 kegagalan yang berisi satu di antara 9 kartu 2 kartu kami ditambah satu kartu pihak ketiga yang tidak cocok dengan kartu saku kami. Itu memberi kita 396/19600 = 2,02 persen kemungkinan jelqing hanya dua pasang
Dalam perhitungan kami, semua tangan yang menghasilkan rumah penuh telah diambil. Ini sebenarnya membuat perhitungan jauh lebih mudah. Jika rumah penuh dan 4 jenis diijinkan, itu akan menambah campuran 8-4 lainnya.
Lengkap
Kita semua tahu bahwa 94 persen dari kantong bukan pasangan saku, jadi kami menerapkan ini pada potensi dua% Anda untuk mengambil dua kartu saku kami di atas kegagalan. 94 persen * 2% = 1,9%. Jadi 1,9% adalah bahwa kemungkinan menangkap pasangan di kegagalan segera setelah saku Anda tidak akan fokus pada set dari tempat pertama, dan juga tidak termasuk kemungkinan meraih tempat tinggal penuh. Ini tidak akan tampak cukup tinggi! Cara lain untuk mempertimbangkan ini adalah bahwa ini akan terjadi pada setiap sisi ke-52. Jika rumah penuh dan paha depan diizinkan yang meningkatkan kemungkinan hampir setiap tangan ke-43.
Jadi mengandalkan kedua grup berarti bermain peluang sekitar 50: 1. Peluang seperti itu tidak bermanfaat dalam memelihara mereka. Jadi semua tujuan yang ada untuk melipat saku sepertinya sah – dan juga kedua kelompok yang datang setelah fakta sederhana sama sekali tidak signifikan.
Metode Permutasi
Cara alternatif untuk mencari ini adalah dengan menggunakan permutasi. Dalam kasus khusus ini sebenarnya dapat menjadi formula yang lebih singkat, tetapi dapat dianggap lebih sulit untuk dijabarkan.
Jika satu kartu telah ditarik, jelas ada kemungkinan 6 pada 50 untuk mencocokkan dengan salah satu kartu saku itu. Saat dicocokkan, sekarang ada peluang 3 at 49 untuk dicocokkan dari kartu saku lainnya. Untuk kartu Anda sebelumnya mungkin hanya mungkin belum menjadi pertandingan lain, sehingga kemungkinan 44. Oleh karena itu kesempatan untuk bertepatan dengan kartu awal dan instan untuk kegagalan adalah 6/50 * 3/49 * 44/48 = 0,6735 persen.
Perhatikan bahwa kata terakhir 44/48 diperlukan karena hanya dua pasangan yang mengejar kita. Jika kartu pas terpisah muncul yang akan menyebabkan Fullhouse, bukan dua set. Jadi, Anda akan menemukan hanya dua empat empat kartu yang dapat diaktifkan.
Anda akan menemukan 3 pesanan dari permainan ini: Pertama, Kedua, Apa saja; Pertama, Setiap, Kedua; dan Any, Initial, Second. Karena kami tidak peduli dengan kartu mana yang muncul, itu berarti salah satu dari 3 kemungkinan ini valid. 0,6735% 3 = 2,02 persen – kemungkinan identik yang persis sama yang kami miliki dengan menggunakan prosedur kami yang lebih cepat.

Leave a Reply

Your email address will not be published.